重温经典,团战挑战升级!怀旧服团本难度调整:提前削弱还是事后降低?激辩不休!


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最近,暴雪放出了一个大招,他们正琢磨着在《燃烧的远征》周年纪念版中,是不是要把T4级别以上的团队副本以“原始形态”呈现,也就是传说中的“削弱前”状态。不过,在公开测试服(PTR)的早期测试中,暴雪曾宣称副本一上线就是“削弱后”模式,这个决定在玩家社区里掀起了一场关于是否正确的激烈辩论。


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副本难度大讨论


有的玩家渴望重温副本的原始风味,而有的玩家则觉得副本难度降低,整体变得更简单更友好,德州扑克游戏。在这篇文章里,我们将深入探讨TBC怀旧服中“削弱前”和“削弱后”副本的利弊,并展望《魔兽世界》怀旧服团本环境的未来。


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“削弱前”与“削弱后”的较量


所谓“削弱前”状态,就是副本的原始难度。而“削弱后”则是指经过调整,降低了整体难度的状态。在PTR测试中,玩家们看到了一个例子,就是卡拉赞的夜之魇,它的坦克近战伤害被大幅削弱,转阶段时召唤的焦躁的骨架生命值减少,而且“灼热灰烬”减益效果造成的伤害也降低了,德州扑克(中国)官方网站


TBC T4和T5团本的“瘦身”之旅


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其他首领战的变化还包括:格鲁尔的“粉碎”技能在玩家未能应对机制时造成的伤害降低;玛瑟里顿的“魔能方块”不再阻止玩家再次点击。总的来说,几乎所有首领的生命值和伤害都被削减,使得战斗变得更加容易。在PTR测试中,玩家发现即使团本中有成员阵亡、缺少治疗,或者在全员未准备好时意外开怪,也能战胜许多首领。


玛瑟里顿与“野团杀手”魔能方块


虽然普遍认为即使是“削弱前”的T4团本也相对简单,但一旦进入包含风暴要塞和毒蛇神殿的T5阶段,副本难度就会大幅提升,尤其是像瓦丝琪女士这样的战斗。这也引发了一个问题:“TBC周年纪念服应该继续使用‘削弱后’的副本,还是应该撤销这个决定?”


“削弱后”副本的优缺点


“削弱后”副本的优点


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在讨论《魔兽世界》怀旧服的PvE内容难度时,有几个因素需要考虑。对于周年纪念服来说,最大的考量因素是这些服务器可能会采取加速发布的节奏,这意味着玩家不会有像20-06年或20-21年那样充足的时间去完成副本。在“削弱后”的状态下,副本会更简单,理论上玩家可以在更短的时间内击败更多首领并获得更多战利品。


另一个要考虑的方面是暴雪对这些服务器的定位。这些周年纪念服是为了让玩家回到20-06年,体验当年的原始内容吗?还是更倾向于一种“和朋友一起回去重温回忆”的性质,暴雪只是希望人们登录游戏,在“零食与汽水”式的休闲内容中获得乐趣?


至于目前已进入《熊猫人之谜》阶段的原始怀旧服进度服,自20-19年怀旧服发布以来,玩家群体发生了巨大变化。然而,一个明显的规律是:当更难的内容发布时,玩家流失率就会上升。通过Ironforge.pro的数据,我们可以看到TBC怀旧服第2阶段(风暴要塞和毒蛇神殿发布)期间出现了玩家流失,而在《巫妖王之怒》怀旧服第2阶段奥杜尔团本推进期间,流失情况更为严重。


方框部分标出了TBC第2阶段(左)和巫妖王之怒第2阶段(右)期间的玩家流失情况


如果暴雪希望在整个TBC周年纪念服期间保持稳定的玩家基数,他们可能会认... (内容已截断)


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